S1 Teknik Informatika

Tentang Program Studi

Profil Lulusan adalah kemampuan yang mampu didemonstrasikan oleh lulusan setelah menyelesaikan pengalaman belajarnya di perguruan tinggi. Perumusan Profil lulusan merupakan kegiatan yang dilakukan sejalan dengan kerangka kurikulum Outcome Based Education (OBE) yang menjadi salah satu acuan dalam penyusunan kurikulum. Profil lulusan Program Studi Teknik Informatika tertera pada tabel dibawah ini.

Tabel Profil Lulusan

No Kode Profil Lulusan Deskripsi
1 PL1 Intelligent System Developer Lulusan diharapkan mampu mengembangkan perangkat lunak yang bersifat intelligent seperti sistem pakar, sistem prediksi, soft computing dll.
2 PL2 Applied Network Technology Lulusan diharapkan memiliki kemampuan melakukan kegiatan yang berkaitan dengan desain, implementasi dan pemeliharaan infrastruktur jaringan komputer baik LAN, WAN dan teknologi server hingga optimasi serta administrasi sistem komputer.
3 PL3 Software Engineering Yaitu peran yang terlibat dalam pengembangan perangkat lunak komputer, dan menerapkan prinsip-prinsip rekayasa untuk setiap proses pengembangan mulai dari Analisa kebutuhan sampai pada proses uji coba perangkat lunak, dan menciptakan sistem yang sesuai untuk mendukung kebutuhan bisnis.

Capaian Pembelajaran Lulusan adalah kemampuan yang dapat didemonstrasikan oleh lulusan setelah menyelesaikan pengalaman belajarnya di Perguruan Tinggi. Rujukan yang digunakan dalam penyusunan capaian pembelajaran ini adalah capaian pembelajaran lulusan SN-DIKTI, capaian pembelajaran Pengembangan Kurikulum KKNI berdasarkan Outcome Based Education (OBE) bidang ilmu informatika dan komputer Asosiasi Perguruan Tinggi Informatika dan Komputer (APTIKOM).

Capaian pembelajaran lulusan Program Studi Teknik Informatika untuk memenuhi kualifikasi lulusan Sarjana Program Studi Teknik Informatika sesuai KKNI level 6 dengan merujuk pada capaian pembelajaran yang direkomendasikan oleh SN-DIKTI dan APTIKOM level 6.

1. Sikap (CPL-S)

Sikap merupakan perilaku benar dan berbudaya sebagai hasil dari internalisasi dan aktualisasi nilai dan norma yang tercermin dalam kehidupan spiritual dan sosial melalui proses pembelajaran, pengalaman kerja mahasiswa, penelitian dan/atau pengabdian kepada masyarakat yang terkait pembelajaran.

Kode Capaian Pembelajaran - Sikap
CPL.S1 Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius;
CPL.S2 Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral dan etika
CPL.S3 Dapat berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa
CPL.S4 Dapat berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, dan bernegara berdasarkan Pancasila
CPL.S5 Dapat bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan
CPL.S6 Dapat menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain
CPL.S7 Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara
CPL.S8 Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri
CPL.S9 Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik
CPL.S10 Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan.

2. Keterampilan Umum (CPL-KU)

Keterampilan umum merupakan kemampuan melakukan unjuk kerja dengan menggunakan konsep, teori, metode, bahan, dan/atau instrumen, yang diperoleh melalui pembelajaran, pengalaman kerja mahasiswa, penelitian dan/atau pengabdian kepada masyarakat yang terkait pembelajaran, mencakup: keterampilan umum sebagai kemampuan kerja umum yang wajib dimiliki oleh setiap lulusan dalam rangka menjamin kesetaraan kemampuan lulusan sesuai tingkat program dan jenis pendidikan tinggi.

Kode Capaian Pembelajaran - Keterampilan Umum
CPL.KU1 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya
CPL.KU2 Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur
CPL.KU3 Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni
CPL.KU4 Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi;
CPL.KU5 Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data
CPL.KU6 Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya
CPL.KU7 Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggungjawabnya
CPL.KU8 Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri
CPL.KU9 Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi

3. Pengetahuan (CPL-P)

Pengetahuan merupakan penguasaan konsep, teori, metode, dan/atau falsafah bidang ilmu tertentu secara sistematis yang diperoleh melalui penalaran dalam proses pembelajaran, pengalaman kerja mahasiswa, penelitian dan/atau pengabdian kepada masyarakat yang terkait pembelajaran.

Kode Capaian Pembelajaran - Pengetahuan
CPL.P1 Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Ilmu Komputer/Informatika secara umum dan konsep teoritis bagian khusus dalam bidang pengetahuan tersebut secara mendalam, serta mampu memformulasikan penyelesaian masalah prosedural.
CPL.P2 Memiliki pengetahuan yang memadai terkait dengan cara kerja sistem komputer dan mampu merancang dan mengembangkan berbagai algoritma /metode untuk memecahkan masalah.
CPL.P3 Mempunyai pengetahuan dalam mengembangkan algoritma/metode yang diimplementasikan dalam perangkat lunak berbasis komputer.
CPL.P4 Mampu menyelesaikan berbagai permasalahan dalam bidang ilmu komputer/informatika pada keahlian khusus bidang komputasi cerdas, komputasi berbasis jaringan, dan rekayasa perangkat lunak.

4. Keterampilan Khusus (CPL-KK)

Keterampilan khusus sebagai kemampuan kerja khusus yang wajib dimiliki oleh setiap lulusan sesuai dengan kekhususan bidang keilmuan program studi.

Kode Capaian Pembelajaran - Keterampilan Khusus
CPL.KK1 Mampu menerapkan algoritma sistem cerdas untuk mempelajari pola, memprediksi tren, mengekstrak informasi, dan klasifikasi data untuk menyediakan solusi bisnis dan pengambilan keputusan
CPL.KK2 Mampu Membangun aplikasi perangkat lunak dalam berbagai area yang berkaitan dengan bidang robotik, IoT, pengenalan suara, sistem cerdas, dan bahasa natural
CPL.KK3 Mampu menerapkan berbagai model dan algoritma untuk membangun sistem cerdas yang sesuai dengan kebutuhan
CPL.KK4 Memahami konsep-konsep bahasa pemrograman, mengidentikasi model-model bahasa pemrograman, serta membandingkan berbagai solusi.
CPL.KK5 Menguasai metodologi pengembangan sistem, yaitu perencanaan, desain, penerapan, pengujian, dan pemelihaan sistem.
CPL.KK6 Menganalisis suatu sistem berbasis komputer secara efisien untuk menyelesaikan masalah, menggunakan pemrograman prosedural dan berorientasi objek.
CPL.KK7 Mampu Merancang sistem jaringan komputer serta melakukan pengelolaan secara kontinu
CPL.KK8 Memiliki kemampuan merekayasa perangkat lunak yang dibutuhkan oleh industri dan masyarakat
CPL.KK9 Mampu mengintegrasikan sistem komputer berbasis teknologi informasi dan komunikasi
CPL.KK10 Memahami konsep dan teori tentang database, Rekayasa Perangkat Lunak, berikut pengujian perangkat lunak itu sendiri
CPL.KK11 Mampu mengimplementasikan konfigurasi keamanan informasi
CPL.KK12 Menguasai bahasa dan algoritma pemrograman yang berkaitan dengan program aplikasi untuk memanipulasi model gambar, grafis, dan citra
CPL.KK13 Mampu melakukan analisis, merancang, membuat, dan mengelola jaringan komputer
CPL.KK14 Memiliki kemampuan penguasaan pengetahuan tentang perkembangan teknologi terbaru dan terkini di bidang Informatika
CPL.KK15 Mampu membuat aplikasi grafik, visualisasi grafik dan multimedia
CPL.KK16 Menguasai konsep-konsep matematika untuk memecahkan berbagai masalah yang berkaitan dengan logika
CPL.KK17 Menguasai prinsip-prinsip pemodelan matematika, program linear serta metode numerik
CPL.KK18 Menguasai konsep dan ilmu probabilitas dan statistik untuk mendukung dan menganalisis sistem komputasi
CPL.KK19 Memahami konsep dan teori tentang kalkulus differensial dan kalkulus integral dengan teorema dasar kalkulus
CPL.KK20 Memahami konsep dan teori dasar diskrit seperti logika himpunan, boolean dan graf
CPL.KK21 Memahami konsep dan teori tentang persamaan linier dengan menggunakan matriks dan vector
CPL.KK22 Menentukan pendekatan sistem cerdas yang sesuai dengan problem yang dihadapi, memilih representasi pengetahuan dan mekanisme penalarannya.
CPL.KK23 Menerapkan pendekatan berbagai sistem cerdas yang sesuai dengan problem yang dihadapi
CPL.KK24 Evaluasi kinerja dari penerapan sistem cerdas yang sesuai dengan problem yang dihadapi, termasuk dalam pemilihan representasi pengetahuan dan mekanisme penalarannya
CPL.KK25 Memahami konsep dasar dan teori kecerdasan buatan berikut konsep dan turunan algoritmanya
CPL.KK26 Membangun dan mengevaluasi perangkat lunak dalam berbagai area, termasuk yang berkaitan dengan interaksi antara manusia dan komputer
CPL.KK27 Menerapkan konsep-konsep yang berkaitan dengan manajemen informasi, termasuk menyusun pemodelan dan abstraksi data serta membangun aplikasi perangkat lunak untuk pengorganisasian data dan penjaminan keamanan akses data
CPL.KK28 Menganalisis sistem serta prosedur yang berkaitan dengan sistem komputer serta memberikan rekomendasi yang berkaitan dengan sistem komputer yang lebih efisien dan efektif
CPL.KK29 Menerapkan konsep-konsep yang berkaitan dengan pengembangan berbasis platform pada Cloud Computing, serta mampu mengembangkan program aplikasi berbasis platform untuk berbagai area
CPL.KK30 Menerapkan konsep-konsep yang berkaitan dengan arsitektur dan organisasi komputer serta memanfaatkannya untuk menunjang aplikasi komputer
CPL.KK31 Memahami prinsip dasar sistem jaringan komputer
CPL.KK32 Menerapkan algoritma paralel yang dapat memanfaatkan sumberdaya komputasi yang tersedia dengan efisien
CPL.KK33 Mengembangkan aplikasi sederhana berbasis jaringan

5. Capaian Pembelajaran – Program Studi

Kode Capaian Pembelajaran – Program Studi
CPL1 Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius;
CPL2 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya
CPL3 Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Ilmu Komputer/Informatika secara umum dan konsep teoritis bagian khusus dalam bidang pengetahuan tersebut secara mendalam, serta mampu memformulasikan penyelesaian masalah prosedural.
CPL4 Memiliki pengetahuan yang memadai terkait dengan cara kerja sistem komputer dan mampu merancang dan mengembangkan berbagai algoritma /metode untuk memecahkan masalah.
CPL5 Mampu menyelesaikan berbagai permasalahan dalam bidang ilmu komputer/informatika pada keahlian khusus bidang komputasi cerdas, komputasi berbasis jaringan, dan rekayasa perangkat lunak.
CPL6 Menerapkan konsep-konsep yang berkaitan dengan pengembangan berbasis platform pada Cloud Computing, serta mampu mengembangkan program aplikasi berbasis platform untuk berbagai area
CPL7 Membangun dan mengevaluasi perangkat lunak dalam berbagai area, termasuk yang berkaitan dengan interaksi antara manusia dan komputer
CPL8 Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi
CPL9 Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggungjawabnya
CPL10 Mampu menerapkan algoritma sistem cerdas untuk mempelajari pola, memprediksi tren, mengekstrak informasi, dan klasifikasi data untuk menyediakan solusi bisnis dan pengambilan keputusan
CPL11 Mampu Membangun aplikasi perangkat lunak dalam berbagai area yang berkaitan dengan bidang robotik, IoT, pengenalan suara, sistem cerdas, dan bahasa natural
CPL12 Memiliki kemampuan merekayasa perangkat lunak yang dibutuhkan oleh industri dan masyarakat
CPL13 Memahami konsep dan teori tentang database, Rekayasa Perangkat Lunak, berikut pengujian perangkat lunak itu sendiri
CPL14 Mampu melakukan analisis, merancang, membuat, dan mengelola jaringan komputer
CPL15 Mampu mengintegrasikan sistem komputer berbasis teknologi informasi dan komunikasi